Videogiochi sensoriali

La massificazione dell'entertainment: il coinvolgimento punta ormai sugli aspetti sensoriali offerti dal gioco, a scapito della fantasia.



[ZEUS News - www.zeusnews.it - 07-03-2007]

Il giornalista Alessandro Longo, in un lungo articolo comparso su Repubblica, racconta le maraviglie di una realizzazione Philips presentata durante il Winter Event 2007 a Marbella (Spagna).

Si tratta in sostanza di periferiche accessorie da collegare al computer che - da un par di centinaia di euro a circa il doppio - daranno nuova vita ai giochi supportati dalla nuova tecnologia amBX, aggiungendo luci, colori, suoni e vibrazioni.

Intanto esperti del governo sudcoreano stimano che nel giro di 10 anni i monitor e tutte le apparecchiature connesse al web potranno essere dotati di una cartuccia di odori, mentre entro 5 anni l'intervallo di ricarica delle batterie, non solo telefoniche, si avvicinerà ai due mesi.

Philips cala un altro carico preannunciando nel medio periodo realizzazioni ancora più ambiziose: supporto di amBX dalle console di nuova generazione, Wii in testa, e poi collegamento ai filmati in DVD e via discorrendo.

Vedremo come risponderanno Sony e compagnia, ma francamente la cosa comincia a turbarci; a quando una nuova generazione di giochi per adulti in stile brainstorm?

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© RIPRODUZIONE RISERVATA

Commenti all'articolo (2)

La tecnologia non è ancora pronta...
7-3-2007 10:29

Ancora con sti odori?!? Leggi tutto
7-3-2007 10:09

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